الألعاب الإلكترونية
1-المغرب يراهن على الكفاءات الشابة لتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية

انطلقت، اليوم الأربعاء بالعاصمة الرباط، فعاليات الدورة الثالثة من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، والذي يستمر إلى غاية الـ24 من شهر ماي الجاري، بمشاركة حوالي 100 عارضٍ من 24 دولة؛ من ضمنها الولايات المتحدة الأمريكية وفرنسا وكوريا والإمارات، والذي
2-اتفاقيات لدعم الألعاب الإلكترونية

The post اتفاقيات لدعم الألعاب الإلكترونية appeared first on Hespress – هسبريس جريدة إلكترونية مغربية.
3-تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية

The post تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية appeared first on Hespress – هسبريس جريدة إلكترونية مغربية.
4-بعد الجدل.. “ديزي دروس” يكشف سر تواجده بجانب ولي العهد في “معرض الألعاب الإلكترونية”

أثار ظهور الرابور المغربي ديزي دروس إلى جانب ولي العهد الأمير مولاي الحسن،
5-برواق وطني و10 شركات ناشئة.. المغرب يشارك لأول مرة في أكبر معرض عالمي للألعاب الإلكترونية

معرض “Gamescom 2026”، أكبر تظاهرة عالمية لصناعة الألعاب الإلكترونية
6-الشاشات في العطلة الصيفية.. متعة الترفيه تتحول إلى فخ للإدمان الرقمي

مع حلول العطلة الصيفية وتوقف الدراسة، يقضي آلاف الأطفال ساعات طويلة أمام ألعاب الفيديو ومنصات التواصل الاجتماعي، مستفيدين من اتساع أوقات الفراغ وغياب الروتين المدرسي، وهو ما يثير مخاوف متزايدة لدى الأسر والمتخصصين بشأن الآثار النفسية والاجتماعية والصحية ل
7-الروخ يحذر من استنزاف الموارد ويدعو إلى صناعة ألعاب وطنية تحقق السيادة الرقمية وتحفظ الهوية

دعا أستاذ التعليم العالي بكلية العلوم في جامعة محمد الخامس بالرباط، حسن الروخ، إلى وضع استراتيجية وطنية متكاملة للألعاب الإلكترونية، معتبرا أن هذا القطاع لم يعد مجرد مجال للترفيه أو استهلاك المحتوى، وإنما تحول إلى صناعة عالمية ذات أبعاد اقتصادية وتقنية وث
8-مونديال الألعاب الإلكترونية يحصد النجاح

بعد نقلها على عجل من الرياض إلى باريس اختُتمت الأحد كأس العالم للرياضات الإلكترونية، المسابقة الضخمة لألعاب الفيديو التي تُقام تحت المظلة السعودية، بحصيلة يقدمها منظموها على أنها نجاح من حيث الحضور الجماهيري ونسب المشاهدة والمتابعة الدولية. من “Faker” إلى
9-أكبر تظاهرة عالمية.. المغرب يدخل رسميا عالم صناعة ألعاب الفيديو من بوابة “Gamescom 2026”

شارك المغرب لأول مرة بصفة رسمية في معرض Gamescom 2026
10-دراسة: المراهقون المغاربة يقضون أكثر من 8 ساعات أمام الشاشات
أظهرت دراسة حديثة حول أنماط الاستخدام الرقمي لدى المراهقين المغاربة، وجود تفاوت كبير في المدة التي يقضونها أمام الشاشات بين أيام الدراسة وعطلة نهاية الأسبوع، حيث يرتفع الاستخدام بشكل لافت خلال أيام الراحة، ويبلغ ذروته يوم الأحد. واعتمد البحث، المنشور سنة
القارة الإفريقية
1-الأونكتاد: المغرب ضمن أقطاب إفريقيا الجاذبة لاستثمارات الصناعة والهيدروجين والطاقة المتج…









